Янв
21
2012

AndEngine. Видеоурок

Лучше один раз увидеть, чем сто раз прочитать :)

Янв
20
2012

AndEngine. Ускоряем графику. SpriteBatch

Когда спрайтов на экране становится много, FPS игры может сильно упасть.

Дек
30
2011

Чиперы. Год спустя

Результаты игры «Чиперы» для Android OS год спустя.

Дек
24
2011

AndEngine. Размещение рекламы в игре

Решение подсмотрено на форуме AndEngine.

Дек
23
2011

AndEngine. Кэширование объектов. Пулы

Кэширование объектов просто необходимо использовать, делая игры для мобильных устройств.

Дек
20
2011

AndEngine. Скелет игры

Опытным путём я пришёл к следующей структуре игры на AndEngine.

Дек
14
2011

Бешеный смайл

От нечего делать накидал анимашку.

Дек
12
2011

AndEngine. Экран загрузки (Preloader)

Как и во флэш играх, на Андроиде тоже принято делать экран загрузки.

Дек
2
2011

AndEngine Вконтакте

Создал сообщество Вконтакте для поклонников AndEngine.

Дек
2
2011

AndEngine. Обработка касаний экрана

AndEngine позволяет с лёгкостью ловить нажатия на экран и на спрайты.