Мар
12
2012

MobClix vs AdMob

Итак, прошло около месяца с момента добавления AdMob в игру Cheepers.

Фев
10
2012

Как создать успешную мобильную игру. Часть 2

Продолжаем разговор. Часть 2, заключительная.

Фев
10
2012

Как создать успешную мобильную игру. Часть 1

Советы от Марка Овермарса, создателя программы GameMaker.

Янв
23
2012

Беги, дедуля!

По просьбам «трудящихся» решил показать, над чем сейчас работаю на Андроиде.

Янв
21
2012

AndEngine. Видеоурок

Лучше один раз увидеть, чем сто раз прочитать 🙂

Янв
20
2012

AndEngine. Ускоряем графику. SpriteBatch

Когда спрайтов на экране становится много, FPS игры может сильно упасть.

Дек
30
2011

Чиперы. Год спустя

Результаты игры «Чиперы» для Android OS год спустя.

Дек
24
2011

AndEngine. Размещение рекламы в игре

Решение подсмотрено на форуме AndEngine.

Дек
23
2011

AndEngine. Кэширование объектов. Пулы

Кэширование объектов просто необходимо использовать, делая игры для мобильных устройств.

Дек
20
2011

AndEngine. Скелет игры

Опытным путём я пришёл к следующей структуре игры на AndEngine.


ЗАДАЙ СВОЙ ВОПРОС